Blue Light RP

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Ville néon

🔪 Règlement Illégal

Les activités illégales apportent du challenge et de la profondeur RP, mais elles doivent rester cohérentes, encadrées et respectueuses de l’univers du serveur.

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📕 RÈGLES SPÉCIFIQUES POUR LA PARTIE ILLÉGALE

Les activités illégales enrichissent l’expérience RP en apportant du challenge et des interactions variées. Cependant, elles doivent respecter certaines règles pour préserver l’immersion et éviter les abus.

1. GÉNÉRALITÉS

1.1 Respect du Réalisme

Les actes criminels doivent être planifiés et exécutés de manière réaliste. Évitez les actions irréfléchies ou irréalistes, comme attaquer une banque seul.

1.2 Hiérarchie Criminelle

Les organisations criminelles doivent respecter une hiérarchie interne cohérente. Les trahisons ou changements importants doivent être validés par le staff.

1.3 Gestion des Conflits Criminels

Les guerres entre gangs doivent être justifiées RP et validées par le staff pour éviter les abus.

2. BRAQUAGES ET CRIMES MAJEURS

2.1 Planification Obligatoire

Toute action majeure (braquages, vols importants…) doit être planifiée et signalée via ticket staff.

2.2 Prises d’Otages

Minimum 3 participants. Les otages doivent être traités avec réalisme et ne peuvent être tués qu’en cas de justification RP solide.

2.3 Fuite Après un Crime

Les fuites doivent rester cohérentes. Il est interdit de retourner immédiatement sur les lieux.

3. TRAFICS ET ACTIVITÉS CLANDESTINES

3.1 Drogues et Armes

Les trafics doivent se dérouler dans des lieux adaptés. Les laboratoires doivent être validés par le staff.

3.2 Faux Documents et Corruption

La fabrication de faux papiers ou la corruption n’est pas autorisée. Sanctions lourdes immédiates.

3.3 Blanchiment d’Argent

Doit être justifié RP et réalisé via une organisation validée.

4. INTERACTIONS AVEC LES FORCES DE L’ORDRE

4.1 Fusillades

Les affrontements doivent être justifiés RP et rester réalistes.

4.2 Corruption

La corruption policière est interdite. Toute tentative sera sévèrement sanctionnée.

4.3 Évasions

Toute évasion doit être validée par le staff et préparée correctement.

5. SANCTIONS POUR LES CRIMINELS

5.1 Arrestations et Sanctions RP

Les criminels doivent accepter les conséquences RP : arrestations, procès, prison…

5.2 Enquêtes Policières

Les enquêtes RP doivent être jouées. Le refus peut entraîner des sanctions staff.

6. ZONES DE FARM

6.1 AFK Interdit

Interdit d’être AFK dans une zone de farm. Des sanctions seront appliquées.

7. TERRITOIRES

7.1 Zones de Quartier

Nécessite un ticket RP avec justification.

7.2 Points de Spécialisation

Ne doit pas être situé dans le quartier principal du gang.

7.3 Points et Ressources

Les garages, coffres et lockers restent dans le quartier principal.

8. POINTS CHAUDS

8.1 Zones de Récolte

Interdit de récolter arme en main. Vente uniquement en argent sale.

8.2 Zones de Traitement

Interdit de traiter arme en main. Vente uniquement en argent sale.

8.3 Zones de Vente

Interdit de vendre arme en main. Vente possible même en territoire ennemi.

9. VOL

9.1 Vol Gratuit

Interdit sans raison RP valable.

9.2 Vol à Otage

Interdit de voler l’argent d’un otage. Vol d’objets : max 50%.

9.3 Vol avec Raison

50% max, pas deux fois la même personne en 48h. Interdiction de voler tablettes et objets admin.